चरण · दुनिया को बताओ
67लॉन्च न करना - सबसे बड़ी ग़लती
प्रोजेक्टों का क़ब्रिस्तान लगभग-तैयार से भरा है
अब इस पूरे सेक्शन की सबसे ज़रूरी बात।
बेहिसाब प्रोजेक्ट ख़राब कोड से नहीं मरते। वो इससे मरते हैं कि बनाने वाले ने उन्हें दिखाया नहीं। पूरा करने को हमेशा कुछ होता है: एक बटन और, थोड़ा और सुंदर, 'बस ये ठीक कर लूँ और डाल दूँगा'।
ऐसे अनंत बनाया जा सकता है, और ये बहुत आरामदेह है - क्योंकि जब तक दिखाया नहीं, किसी ने नहीं कहा कि ये ख़राब है।
सच ये है कि अधूरापन कोई वैसे नहीं देखेगा, जैसे तुम देखते हो। जो तुम्हें शर्मनाक लगता है, बाहर वाले के लिए - बस मुख्य बात नहीं है। पर प्रोजेक्ट का इंटरनेट पर न होना वो पक्का नोटिस करेगा।
प्रैक्टिकल नियम: डालो, जब मुख्य चीज़ चलती हो। परफ़ेक्ट होने पर नहीं, बल्कि जब मेन सिनेरियो शुरू से आख़िर तक निकल जाता हो। बाक़ी सब लाइव पर ही पूरा होता है।
और एक बात: लोगों का रिएक्शन प्रोजेक्ट को अकेले की महीने भर की पॉलिशिंग से ज़्यादा बदलता है। पता चलेगा कि ज़रूरी वो बिल्कुल नहीं था, जो तुम चमका रहे थे।